- 2 уровень, Некромантия
- Время сотворения: Действие
- Дистанция: Касание
- Компоненты: В, C, М (оникс стоимостью не менее 50 ЗМ, расходуемый заклинанием)
- Длительность: 1 час
- Классы: Волшебник, Чародей
Чернильно-тёмная аура окружает существо, которого вы коснулись, на время действия заклинания. Цель совершает с Преимуществом спасброски от Смерти, и один раз за ход, когда существо в пределах 5 футов от цели попадает по ней броском рукопашной атаки, это существо получает 2к4 Некротического урона.
Заклинания
Броня смерти [Death Armor]
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии
Да и проблема никуда не девается - ты тратишь вторую ячейку и сравнительно дорогостоящий расходник на 2к4 ответных урона раз в ход (то есть на мультиатаки не сработает). Тот же доспех агатиса дает за ту же ячейку десять урона на каждую атаку в комбо, да к тому же еще и временных хитов накидывает, да еще и не требует расходников
Ну и хоть раз в ход урон, оно действует час без концентрации, его нельзя сбить уроном, а поверх ещё преимущества на спасброски от смерти даёт и синергируется с другими защитными заклами. Это отличное заклинание
Да и, опять же, чем сливать ячейки на заклинание, которое за весь бой не внесет никакого импакта (напомню, всегда лучше не падать в 0 хитов, чем оттуда выбираться), лучше наложить за ту же ячейку почти любое другое заклинание. А ведь, если учитывать, что тратить на это действие в бою точно никто не захочет, появляется шанс вторую ячейку спустя в унитаз без какого-либо вообще выхлопа
Ну, а так да, просто потрясающее заклинание
Кстати, знаешь, что еще может спасти твоего союзника, когда он бросает спасы от смерти? Зелье лечения за те же 50 золотых. При этом оно еще и не несет в себе риска быть потерянным в пустоту и возвращает союзника сразу к бою. Не хочешь подходить к союзнику вплотную? За первую ячейку лечащее слово бахни. Эффект тот же, но дистанционный и без траты денег
Да и другие источники лечения никуда не деваются, лечащее слово лишь один из примеров
Но вообще - не достигает. И даже не высок.
ДнД5 изначально создана так, что позволяет играть практически любым составом группы, включая полный отряд Жрецов, Волшебников или там Воинов.
Более того, в контексте, скажем, Лиги приключений, обсудить перед игрой что-то бывает крайне проблематично.
Более и этого, играть можно не в 4-5 персонажей, а и 3, и 2, и даже 1. Обсудить перед игрой проблему лечения самому с собой, конечно, можно, но странно.
Если конкретный стол не играет в хардкор, для которого именно что требуется триада танк-дд-хил, обычно вполне хватает даже Следопыта/Паладина, чтобы держаться на плаву.
И да, конечно, есть другие источники лечения, но в основном всё же всё лечение можно разделить на две группы: доступное "профессиональным" лекарям (то есть тем самым Жрецу-Друиду-Барду) специализированное лечение и доступное непрофессионалам. В контексте аргумента "Не хочешь подходить к союзнику вплотную" как будто почти всё подходящее под условия лечение - относится к первой группе. У Следопыта/Паладина тоже есть опции с дистанционным лечением, но с учётом их доступных заклинаний и числа и уровня ячеек это не всегда реально.
Нет, без шуток, вдумайтесь в это. Для того, чтобы это заклинание могло оказывать хоть какую-то теоретическую пользу, надо, чтобы в команде не было ни одного представителя из примерно трети классов, так или иначе способных восстанавливать хп на расстоянии, вы заранее знали о том, что бой вот-вот начнется, Меркурий встал в позу Венеры и у всей вашей пачки были сломаны ноги (чтобы нельзя было подойти и, блин, просто дать выпить зелье или совершить проверку медицины), после чего ваш партийный танк должен упасть в ноль, его при этом двумя атаками ее добили, как и всю остальную пачку в отсутствии того, кто бы впитывал урон. И вот тогда это замечательное со всех сторон заклинание начнет работать, ага.
50 золотых которые сгорают за 5 урона существу которое тебя атаковало (да, тебя может ударить сразу несколько существ но проще сотворить любое аое заклинание второго круга если ты хочешь зачистить пачку, а еще лучше сотворить аое заклинание с концентрацией в виде того же луча лунного и наслаждаться жизнью) и за плацебо в виде преимущества на броски смерти. Игрок в принципе не лежит на полу больше 2х раундов, а там не важно, какие были спасы, даже 1 лишь спровоцирует любого заклинателя потратить на тебя ячейку первого уровня что бы поднять, а с учетом предысторий которые дают посвященного в магию с заклинаниями друида и клирика, а так же человека с бесплатной чертой, буквально любой класс может иметь эту красную кнопку в виде лечащего слова или касания.
5 урона в течении часа по всем попавшим
И вешать его надо на ближников
Не буду идти далеко - я вчера отыграл ваншот на персах 12 лвла, где использовал этот спел, будучи магическим рыцарем, а целью сделал нашего жреца. И это зарешало в том бою, ибо даже 20 кд и возможность кастовать Щит не спасали от ударов дракона с +15 меткостью, а мастер именно хилера пытался первым снести. В итоге в бою жрец смог полностью. увернуться от одной атаки и прошел три спаса чисто за счет бонуса этого заклинания, а сопроты позволили ему ни разу ниже трети хп не опуститься.
Да, под конец боя мой рыцарь стал падать (упал раза три) из-за того, что он получал и свой урон, и половину урона жреца, но Доспех Смерти на мне давал преимущество на спасброски и это позволяло мне подняться даже при том, что дракон постоянно использовал легендарные действия.
Грубо говоря, именно в этом бою мой рыцарь не смог нанести кучу урона, но он отвел на себя столько атак и урона, что это позволило остальным одержать победу.
Так что... нынешняя версия этого заклинания пусть и ситуативная, но в этих самых ситуациях способна оказаться крайне сильной.