Заклинания

Броня смерти [Death Armor]

Комментарии

Lapulenka
6 месяцев назад
#
Хороший закл очень. Для первых уровней дороговато, но потом будто уже 50 зм будут как копейки. Единственный минус - 5 футов для рукопашной, но он весьма незначителен зачастую, обычно дальше не бьют.
tGV_the_Great_Virus
6 месяцев назад
#
Только вот и эти жалкие 2к4 некротикой будут как копейки в этом необозримом "потом"
вот было бы повышение урона как у доспеха агатиса, было б уже получше
Lapulenka toxxxicoman
6 месяцев назад
#
Понимаю, но доспех агафиса только на себя, а это на кого угодно можно кинуть ещё и без концентрации + совместить с этим доспехом. Если совсем сломать хотите, то берите мультикласс колдуна (или зачарованный доспех, если носить можете) и условного волшебника и тогда оно будет намного лучше. Если ещё больше хотите ломать с доспехом агафиса + броней смерти, то есть 2 эпик черты на временное хп, которые пока тут не перевели. Одна дает +5 временных хитов, когда вы получаете временные хиты. А вторая, моя любимая, позволяет превратиться в существо (зверь, гуманоид и чудовище) до 10 уровня опасности раз в ПО, получив временное хп равное сколько у существа и + 20 сверху за каждое перевоплощение. И самое крутое, что вы только физ статы меняете, оставляя у себя возможность кастовать даже.
Lapulenka toxxxicoman
6 месяцев назад
#
и поверх ещё преимущество от спасбросков смерти, что позволит чаще крит 20 выбить, а воину чемпиону в лейте потенциально будет чуть ли не второй воздух, ибо он с 18-20 встает.
Lapulenka Lapulenka
6 месяцев назад
#
второе дыхание*
Lapulenka Lapulenka
6 месяцев назад
#
забыл ещё упомянуть. В отличие от доспеха агафиса не снимается потерей временных хитов, а действует постоянно, пока время не выйдет
toxxxicoman Lapulenka
6 месяцев назад
#
я не уверен в правильности моей трактовки, но вроде как доспех агатиса теперь может висеть на тебе до тех пор, пока ты можешь пополнять себе временные хиты, конечно с ограничением в длительность заклинания и с шансом того что тебе временные хиты за один ход снимут
Ennin toxxxicoman
6 месяцев назад
#
На час без концентрации-то?
tGV_the_Great_Virus Lapulenka
6 месяцев назад
#
Воин чемпион не встает при 18-19. Только 20.
Да и проблема никуда не девается - ты тратишь вторую ячейку и сравнительно дорогостоящий расходник на 2к4 ответных урона раз в ход (то есть на мультиатаки не сработает). Тот же доспех агатиса дает за ту же ячейку десять урона на каждую атаку в комбо, да к тому же еще и временных хитов накидывает, да еще и не требует расходников
Lapulenka tGV_the_Great_Virus
6 месяцев назад
#
18 уровень прочитайте у чемпиона.
Ну и хоть раз в ход урон, оно действует час без концентрации, его нельзя сбить уроном, а поверх ещё преимущества на спасброски от смерти даёт и синергируется с другими защитными заклами. Это отличное заклинание
tGV_the_Great_Virus Lapulenka
6 месяцев назад
#
Синергия с 18 (!) уровнем одного конкретного подкласса это конечно сильно, прям показательно. Учитывая, что у этого заклинания нет апкаста как такового, урон вообще можно даже не кидать, когда противник попадает
Да и, опять же, чем сливать ячейки на заклинание, которое за весь бой не внесет никакого импакта (напомню, всегда лучше не падать в 0 хитов, чем оттуда выбираться), лучше наложить за ту же ячейку почти любое другое заклинание. А ведь, если учитывать, что тратить на это действие в бою точно никто не захочет, появляется шанс вторую ячейку спустя в унитаз без какого-либо вообще выхлопа
Ну, а так да, просто потрясающее заклинание
Ennin tGV_the_Great_Virus
6 месяцев назад
#
На низких уровнях и урон неплохой. На высоких - стоимость ячейки невелика. А применить зачастую можно и заранее.
tGV_the_Great_Virus Ennin
6 месяцев назад
#
На низких уровнях этому заклинанию в колено стреляет расходник и вторая ячейка. А прожигать пусть многочисленные, но все еще конечные ячейки на заклинание, которое (даже если в течении часа будет боевка) по-хорошему вообще не сработает как по мне очень странно. Учитывая, что на момент, когда вторая ячейка становится чем-то незначительным, у каждой собаки есть мультиатака, вгоняющая персонажа в гроб еще до возможности бросить спас от смерти, то и в плохом случае это заклинание себя не оправдывает
Ennin tGV_the_Great_Virus
6 месяцев назад
#
Так тут две части практически. Одна работает, если упал, другая не упал. И вешается на другого персонажа тоже. Повесить на танка, и каждый боец рукопашной будет огребать по 5 урона, за такое 50 золотых вполне себе.
Lapulenka tGV_the_Great_Virus
6 месяцев назад
#
Ну я показал один из вариантов. Этот закл хорош на всех уровнях. И на длинную дистанцию может спасти вас гораздо лучше, чем доспех агафиса. Он не сбивается уроном, он делается касанием на кого угодно, без концентрации, и урон хоть и раз в ход, но не раунд же. Т.е. каждый последующий ход в инициативе он снова может ударить ответкой, что неплохо и на дистанции будет лучше, чем доспех агафиса. Но ещё лучше накладывать его в синергии с этим доспехом. Да и преимущества от спасбросков от смерти тоже спасти может.
tGV_the_Great_Virus Lapulenka
6 месяцев назад
#
Может спасти, а может и не спасти. Прекрасное заклинание конечно
Кстати, знаешь, что еще может спасти твоего союзника, когда он бросает спасы от смерти? Зелье лечения за те же 50 золотых. При этом оно еще и не несет в себе риска быть потерянным в пустоту и возвращает союзника сразу к бою. Не хочешь подходить к союзнику вплотную? За первую ячейку лечащее слово бахни. Эффект тот же, но дистанционный и без траты денег
Ennin tGV_the_Great_Virus
6 месяцев назад
#
Лечащее слово доступно трём классам, и - удивительно - среди них нет ни Волшебника, ни Чародея.
tGV_the_Great_Virus Ennin
6 месяцев назад
#
Но - не менее удивительно - вы играете не в одиночестве, а в группе, так что шанс, что хоть один человек возьмёт нужный класс вполне высок (и достигает ста, если вы обсудите такую проблему как лечение перед игрой)
Да и другие источники лечения никуда не деваются, лечащее слово лишь один из примеров
Ennin tGV_the_Great_Virus
6 месяцев назад
#
Конечно, в группе. Волшебник вот вешает это заклинание на танка - значит, минимум двое)

Но вообще - не достигает. И даже не высок.
ДнД5 изначально создана так, что позволяет играть практически любым составом группы, включая полный отряд Жрецов, Волшебников или там Воинов.
Более того, в контексте, скажем, Лиги приключений, обсудить перед игрой что-то бывает крайне проблематично.
Более и этого, играть можно не в 4-5 персонажей, а и 3, и 2, и даже 1. Обсудить перед игрой проблему лечения самому с собой, конечно, можно, но странно.
Если конкретный стол не играет в хардкор, для которого именно что требуется триада танк-дд-хил, обычно вполне хватает даже Следопыта/Паладина, чтобы держаться на плаву.

И да, конечно, есть другие источники лечения, но в основном всё же всё лечение можно разделить на две группы: доступное "профессиональным" лекарям (то есть тем самым Жрецу-Друиду-Барду) специализированное лечение и доступное непрофессионалам. В контексте аргумента "Не хочешь подходить к союзнику вплотную" как будто почти всё подходящее под условия лечение - относится к первой группе. У Следопыта/Паладина тоже есть опции с дистанционным лечением, но с учётом их доступных заклинаний и числа и уровня ячеек это не всегда реально.
tGV_the_Great_Virus Ennin
6 месяцев назад
#
А знаете, какое лечение доступно даже самым непрофессиональным лекарям по типу варваров? Зелье лечения за 50 золотых. И оно работает гарантированно (без шанса на, например, две 1 на кубе) и сразу возвращает союзника в бой.
Нет, без шуток, вдумайтесь в это. Для того, чтобы это заклинание могло оказывать хоть какую-то теоретическую пользу, надо, чтобы в команде не было ни одного представителя из примерно трети классов, так или иначе способных восстанавливать хп на расстоянии, вы заранее знали о том, что бой вот-вот начнется, Меркурий встал в позу Венеры и у всей вашей пачки были сломаны ноги (чтобы нельзя было подойти и, блин, просто дать выпить зелье или совершить проверку медицины), после чего ваш партийный танк должен упасть в ноль, его при этом двумя атаками ее добили, как и всю остальную пачку в отсутствии того, кто бы впитывал урон. И вот тогда это замечательное со всех сторон заклинание начнет работать, ага.
Ennin tGV_the_Great_Virus
6 месяцев назад
#
Так мы вроде говорили в контексте "Не хочешь подходить к союзнику вплотную"
Ennin tGV_the_Great_Virus
6 месяцев назад
#
И нет, тогда начнёт работать половина заклинания. До того работала другая половина.
Neron217 Ennin
6 месяцев назад
#
Оно просто плохо, я даже не уверен что есть способы менее эффективно потратить вторую ячейку если не стараться специально тем же апкастом обнаружения магии(хотя ладно, уверен что они есть)
50 золотых которые сгорают за 5 урона существу которое тебя атаковало (да, тебя может ударить сразу несколько существ но проще сотворить любое аое заклинание второго круга если ты хочешь зачистить пачку, а еще лучше сотворить аое заклинание с концентрацией в виде того же луча лунного и наслаждаться жизнью) и за плацебо в виде преимущества на броски смерти. Игрок в принципе не лежит на полу больше 2х раундов, а там не важно, какие были спасы, даже 1 лишь спровоцирует любого заклинателя потратить на тебя ячейку первого уровня что бы поднять, а с учетом предысторий которые дают посвященного в магию с заклинаниями друида и клирика, а так же человека с бесплатной чертой, буквально любой класс может иметь эту красную кнопку в виде лечащего слова или касания.
Ennin Neron217
6 месяцев назад
#
Я уже расписывал ответы на эти аргументы, не вижу смысла повторяться.
Tvshow Neron217
5 месяцев назад
#
>50 золотых которые сгорают за 5 урона существу которое тебя атаковало

5 урона в течении часа по всем попавшим

И вешать его надо на ближников
Tvshow Neron217
2 месяца назад
#
Другой человек сделал коммен под заклинанием Охраняющая связь, в нем содержится пример, как полезно бывает заклинание Бороня смерти.вот этот коммент:

Не буду идти далеко - я вчера отыграл ваншот на персах 12 лвла, где использовал этот спел, будучи магическим рыцарем, а целью сделал нашего жреца. И это зарешало в том бою, ибо даже 20 кд и возможность кастовать Щит не спасали от ударов дракона с +15 меткостью, а мастер именно хилера пытался первым снести. В итоге в бою жрец смог полностью. увернуться от одной атаки и прошел три спаса чисто за счет бонуса этого заклинания, а сопроты позволили ему ни разу ниже трети хп не опуститься.

Да, под конец боя мой рыцарь стал падать (упал раза три) из-за того, что он получал и свой урон, и половину урона жреца, но Доспех Смерти на мне давал преимущество на спасброски и это позволяло мне подняться даже при том, что дракон постоянно использовал легендарные действия.

Грубо говоря, именно в этом бою мой рыцарь не смог нанести кучу урона, но он отвел на себя столько атак и урона, что это позволило остальным одержать победу.
Так что... нынешняя версия этого заклинания пусть и ситуативная, но в этих самых ситуациях способна оказаться крайне сильной.
Если не секрет, что за черты?
SweetyHake
6 месяцев назад
#
Интересно, почему остальные заклинания со словом Armor были переведены как Доспех, а именно это как Броня?
Трехголовый Утконос
6 месяцев назад
#
Не нравится что тут нет апкаста. 5 урона каждому врагу кто ударит раз за ход было бы хорошо, но часто высокоуровневые враги бьют из досягаемости. В целом как будто посредственное заклинание, тем более и денег стоит.
Бухой чародей
4 месяца назад
#
Если ДМ разрешит хоумбрю на апкаст +к4 урона некротикой то очень нехило для воинов с мультиатакой или монаха пути пьяного мастера
Мультиатака или путь пьяного мастера не имеют синергии с заклинанием. Ты накладываешь Броню смерти на себя или союзника. Когда по существу в Броне смерти попадают рукопашной атакой, то атаковавший получает 2д4 некротикой ОДИН РАЗ ЗА ХОД.
AR_GT
2 месяца назад
#
Звучит как отличный союзнический бафф варвара с низким кд. Он имеет сопрот от ярости, концентрации это не требует, а частые попадания в мили дают по не многу доп урон
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.