Заклинания

Дружба [Friends]

  • Заговор, Очарование
  • Время сотворения: Действие
  • Дистанция: 10 футов
  • Компоненты: C, М (немного грима)
  • Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты
  • Классы: Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
  • Вы магическим образом внушаете чувство дружелюбности в одно видимое вами в пределах дистанции существо. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получит состояние Очарованный на время действия заклинания. Цель автоматически преуспевает в этом спасброске, если вы сражаетесь с ней, уже сотворяли на неё это заклинание в течение последних 24 часов или если цель не является Гуманоидом.

    Заклинание заканчивается раньше, если цель получает урон или если вы совершаете бросок атаки, наносите урон или заставляете кого-либо совершить спасбросок. Когда заклинание заканчивается, цель знает, что была Очарована вами.

Комментарии

Astar Emeroud
3 месяца назад
#
6/10. Весёлый для отыгрыша заговор, спасительный в ситуации, когда на тебя быкует варвар с силой +10 и мудростью явно не больше +1. Если у вас не сильно вкачана харизма, а драться сильно не хочется, заговор может стать вашей панацеей. Насчёт материального компонента - грим это понятие растяжимое (даже пригоршня муки может в теории может заменить пудру). В остальном не сильно полезный.
Badabum
2 месяца назад
#
Смотря какой мастер попадётся, возможно у этого варвара и Интеллект +10
Andersen_Whitetower
3 месяца назад
#
Все еще не очень хорошо, когда цель узнает об очаровании, но теперь она хотя бы не становится враждебной и не требует возмездия, как это написано в 5ой редакции. Теперь это похоже на Очарование личности. Очаровывать можно по-разному, не обязательно магией, например как это делают барды. Самое главное - уложиться в минуту. Очаровать, подойти, поговорить, уйти - и все за минуту. Иначе у чувака будут претензии. Они и так будут, но во время вашего разговора... Вам не нужно это.

С другой стороны, вы можете стелсом наложить заклинание и телепатией пообщаться с существом, пока оно вас не видит. Таким образом и не страшно, если оно ощутит, что было очаровано вами, ведь существо вас в глаза не видело.
DudniKAi
2 месяца назад
#
Заклинание было сильно переработано. 1) существо становиться Очарованной, т.е. ранее существо не считалось очарованным и иммунитет к данному состоянию не помогал против заклинания - также с этим изменением теперь существо не может атаковать того, кто наложил это заклинание (особо это не играет роли ведь существо изначально должно быть не враждебным, но вместе с этим с одной стороны дополнительно защищает от такой возможности, с друго
DudniKAi
2 месяца назад
#
с другой стороны теперь нельзя попросить существо атаковать себя (кто знает зачем это могло бы пригодиться)); 2) теперь накладывая заклинание не нужно наносить на себя грим, т.е. если он уже есть на вас, то этого будет достаточно для заклинания; 3) теперь нельзя сотворить это заклинание повторно на ту же цель, пока не пройдут 24 часа; 4) теперь существо не обязано быть враждебной к вам, но всё ещё понимает, что оно было очаровано вами. Не понятна формулировка "если вы сражаетесь с ней" с этой формулировкой можно перед заклинанием решить что ты не собираешься сражаться, что уже не будет значить что вы сражаетесь. С данным изменениями как подмечал IRT (всё зависит от мастера, существа понимают что были очарованы и не обязаны теперь быть враждебными, и мастер сам может решить последствия). Моя оценка 3.5/10 (5/10 по IRT для старой версии заклинания, также он говорил, что завысил оценку, потому что по его мнению заклинание весёлое). 3/10 оценка сугубо по её полезности, заговор бесполезен в бою, с некоторыми изменениями можно сказать, что она даже стала слабее (нельзя наложить повторно в течении 24 часов, нельзя наложить на существ с иммунитетом к очарованию и также ко всем другим умениям и особенностям, дающее преимущества против данного состояния. Также в бестиарии в целом стало меньше гуманоидов, тот же гоблин теперь фея, ааракокра стал элементалем и т.д.
DudniKAi DudniKAi
2 месяца назад
#
моё мнение изменилось на последнем предложении и моя оценка 3/10, не везде в комментарии изменил это
DudniKAi DudniKAi
2 месяца назад
#
также прошлое заклинание не требовало чтобы тип существа был Гуманоид, в общем это жёсткий нёрф заклинания, при этом проверки харизмы не становятся автоматически успешными, а всего лишь даёт преимущество. Обмануть существо выйдет только на минуту, ведь если существо поняло что он было очаровано, оно также и поймет что было скорее всего обмануто, тоже самое возможно будет и с убеждением - убедить получиться но только на 1 минуту, к тому же просто попросить нпс отдать что-либо не выйдет, мастер может установить высокую сложность или в целом сделать подобное действие невозможным. Есть неочевидная польза именно чтобы запугать существо, или чтобы ваше выступление с большей вероятностью понравилось существу, и даже если существо поймет что было очаровано вами, это не значит что оно поймет что было очаровано именно магически
DudniKAi DudniKAi
2 месяца назад
#
Я снова меняю свою оценку до 1/10. По сути единственное что делает заклинание накладывает состояние Очарованный, однако существо а) Знает что вы наложили на него заклинание, и может распознать что это заговор Дружба по компонентам Соматический и Вербальный и очень трудно скрыть это т.к. расстояние сотворения всего 10 футов (ранее в днд 14 заговор имел дистанцию на себя, что по сути позволяло выбрать любое существо на любой дистанции от себя). К тому же существо не становиться дружественным как гласит само название, оно всё еще может вредить вам, использовать Толчок, Захват к примеру столкнув вас с обрыва, оно все еще может накладывать заклинания не наносящие урон такие как слепота/глухота, оно может убежать от вас или телепортироваться, оно может приказать союзному существу атаковать вас, при этом я ошибся когда сказал, что существо можно захватить или толкнуть, теперь эти действия заставляют существо бросать спасбросок, а не является состязанием навыков атлетика против атлетики/акробатики противника. По сути когда вы сотворяете на себя заклинание, то существо может увидеть, что вы наносите на себя грим и понять что вы накладываете дружбу, и тот факт, что он распознал заклинание конечно не отменяет тот факт, что заклинание действует на нем, но оно может противодействовать заклинателю методами, которое заклинание не учитывает (тот же захват/толчок) или слепота/глухота и др. заклинания не наносящие урон, боже мой... он может даже призвать элементаля, чтобы начать сражение с тобой через него. 1/10 заклинание не работает так как надо и изменения многих механик в днд 2024, также ослабило этот заговор.
DudniKAi DudniKAi
2 месяца назад
#
Насчёт заговора по версии 2014 года. Оно было сломано. Во-первых дистанция было "На себя", тем самым не ограничивая нас на расстояние до цели. По сути можно было использовать заклинание на огромном расстоянии, 1000 футов, 10000 футов (лишь бы найти как использовать это). Также оно не работало на враждебных, но что если существо в тайне враждебно к нам? Заговор также не будет работать и мы не получим преимущество, а значит сможем определить что существо возможно наш враг, можно намеренно таким образом выявлять предателей или злодеев в обществе. Нынешний вариант заговора не менее, сломанный. С помощью него можно определить является ли существо Гуманоидом или нет, например можно использовать на зверей, чтобы выявить из них друида; также заговор теперь может работать на враждебных существ вне сражения, что полезно для допросов, по сути можно ударить существо и пока не началось сражение тут же использовать этот заговор, существо не сможет ударить в ответ. Или в сражении тут же решить прекратить сражение и предложить решить всё мирно разговором, а раз мы уже не сражаемся с нашей стороны, то можно наложить заговор. Возможно это ошибка перевода, но заговор точно так работать не должен, стоило бы или а) оставить формулировка что не работает на враждебных или б) позволить работать заговору во время сражений, так или иначе у него есть короткая длительность, требует концентрации и есть спас по мудрости, да и супер ограниченный список существ, на которых можно наложить (существо очаровано, это не значит что оно становится дружелюбно). Обговорите это с мастером, а если вы мастер то переформулируйте заговор, так как вам по душе.
Егор Верзаков
2 месяца назад
#
Заговор 2 из 10. Ситуативно против одного гумоноида на 1 минуту. Слабые эффекты, требует артистизма в использование, чем быстро надоедает. С мастером можно договорится, использовать компонент для фокусировки, обмазаться гримом аля солист Кисс. Но работает один раз на гуманоиде за 24 часа, а на следующий день нпс знает и не позволит на себе использовать. Очень сильно портит репутацию если играйте в тайного колдуна. Минусов у заговора в целом много, лучше такой поднимать до 3 круга качая его эффекты и длительность.
Nataniel_Cho
29 дней назад
#
Если я ченджликом превращусь в кого-нибудь и наложу дружбу, то цель будет знать что это именно я наложил заклинание или подумает на того, в кого я превратился?
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.