- Заговор, Некромантия
- Время сотворения: Действие
- Дистанция: 30 футов
- Компоненты: В, C
- Длительность: Мгновенная
- Классы: Артефактор, Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
Вы насылаете ядовитый туман на цель в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели; при попадании она получает 1к12 урона Ядом.
Усиление заговора.Урон увеличивается на 1к12, когда вы достигаете 5-го (2к12), 11-го (3к12) и 17-го (4к12) уровней.
Заклинания
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии
Достаточно приличное количество урона, только на нежити и исчадиях не используйте.
7/10. Дистанция чуть меньше среднего, однако это компенсируется уроном. Для первых уровней более чем неплохо, т.к. имммунитетов на данном этапе не так много.
В 2024 теперь это бросок атаки. А бросок атаки может критануть. Значит это потенциальных 8-96 урона на дистанции 30 футов.
Всё же для не самого популярног типа урона это стало вполне достойно.
Особенно когда знаешь, с кем придётся иметь дело.
Но на великом древнем я проголосую за расщепление разума или злую насмешку (через гримуар). Редкий спас. Кастуй в упор без черты меткий заклинатель. За счет игнора вербального компонента Затаивание не прерывается, что повышает эффективный КД на +/-5 за помехи. + не дает выцеливать тебя заклинаниями, требующими видеть цель.
А вот вторым вполне можно брать.
Допустим все сложится идеально, расщепление прошло, потом из-за дебаффа прошла злая насмешка, ок, получено 1к4 и 1к6 урона за 2 действия + помеха на следующую атаку.
Теперь тоже самое с брызгами яда. Математически попасть атакой (+5) гораздо проще, чем заставить противника не пройти спас со сложностью 13 (8+3+2). +3 считаю, потому что закл. характеристику на 1 уровне сложно сделать меньше 16. Но даже если было бы одинаково, то оба удачных исхода дают 2к12 ядом, но если уже есть 3 уровень, то психическим уроном. Да, без помехи, но урон возрос более чем в 2 раза и без спасов.
Насмешку или расщепление, как по мне, имеет смысл применять в редких ситуациях, когда помеха или минус к спасу действительно внесут огромный профит. Допустим когда бьётесь против босса, у которого убер атака.
1d4 на следующий спас может помочь наложить какое-нибудь Внушение [Suggestion].
С 10го уровня тот же Великий древний получает Мистический сглаз, который даст помехи на спасброски.
А это уже -(5+1d4) на что-нибудь более неприятное типа Превращение [Polymorph] (от кого-нибудь еще из сопартийцев).
+ скрытный каст из засады, без обнаружения себя. Хотя этого можно добиться и с Ядовитыми брызгами через Взор двух умов на танка и уход за угол (полное укрытие).
Всё ситуативно, но приятно)