- 1 уровень, Иллюзия
- Время сотворения: Действие
- Дистанция: 60 футов
- Компоненты: В, C, М (лоскут флиса)
- Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут
- Классы: Бард, Волшебник, Чародей
Вы создаёте образ объекта, существа или другого видимого явления, размерами не превышающий 15-футовый Куб. Образ появляется в точке, выбранной вами в пределах дистанции, и существует, пока действует заклинание. Это исключительно зрительная иллюзия, не сопровождаемая звуками, запахами и прочими сенсорными эффектами.
Действием Магия вы можете переместить образ в другую точку в пределах дистанции. Пока образ меняет местоположение, вы можете изменять его так, чтобы перемещение выглядело естественным. Например, если вы создали образ существа и перемещаете его, вы можете изменять образ, чтобы казалось, что оно идет.
Физическое взаимодействие с образом даёт понять, что это иллюзия, потому что сквозь него всё проходит. Существо, действием Изучение исследующее образ, может определить, что это иллюзия, преуспев в проверке Интеллекта (Расследование) против вашей Сл спасброска заклинаний. Если существо распознает иллюзию, оно может видеть сквозь неё.
Заклинания
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии
Враг не распознаёт иллюзию автоматически, поскольку через туман в принципе можно проходить, а ваши союзники знают, что это иллюзия, и могут видеть сквозь неё. В результате получается зона, которая для врагов считается сильно заслонённой местностью: они фактически «ослеплены», получают помеху на атаки, а вы и ваши союзники - преимущество по ним.
Кроме этого, у заклинания есть множество других применений: можно показать образ разыскиваемого человека или создать фоторобот с помощи видевшего разыскиваемого человека нпс, демонстрировать простое «слайд-шоу» (один слайд каждые 6 секунд), прятаться внутри иллюзии объекта, подходящего под местность, или даже зарабатывать, устраивая иллюзорные представления.
Также возможны тактические применения: например, можно заготовить действие магия реакцией так, чтобы при атаке союзника появлялась его иллюзорная копия одновременно атакующая вместе с ним, создавая эффект окружения и давая преимущество на атаки. Или если враг в область иллюзии то создать там союзника, чтобы союзный плут мог применить скрытую атаку.
И это лишь малая часть возможностей - при хорошей фантазии это заклинание способно заменить многие другие.
Но мне нравится
Кто то писал "Малая иллюзия с бОльшими возможностями, но за ячейку" и я не соглашусь с данным мнением ибо это заклинание позволяет создать образ любого видимого явления а малая иллюзия только образ объекта, да вы можете изображать существ в виде восковых статуй но все же иметь доступ к изображению существ атмосферных вялений и других видимых объектов значительно лучше и это все на 10 минут (600 ходов) за ячейку 1 уровня и концентрацию
Почему не работает иллюзорный туман: "Физическое взаимодействие с образом даёт понять, что это иллюзия, потому что сквозь него всё проходит."
Я это трактую так, что физическое взаимодействие даёт понять персонажу, что это иллюзия. Да верно, через настоящий туман так и так проходят физически, но вы не учли, что настоящий туман вы распознаете, даже с закрытыми глазами. Так как туман это по сути влажные капли воды и при контакте, существо догадается что это иллюзия (а туман делать придётся плотный, чтобы она считалась заслонённой и труднопроходимой местностью). И ещё в настоящем тумане заметно ниже температура и создаёт скажем так тень для существа от палящего солнца (как пример), что не делает собственно иллюзия. Аналогично с вдыханием воздуха в тумане и вне его. Точно так же распознать можно и иллюзорный дым, песчаную бурю, метель и т.д.
Почему не работает иллюзорная копия:
Во-первых, есть другие заклинания иллюзий с копиями и вот они как раз работают по механу как и написано у них в тексте (иначе зачем они были бы нужны, если есть 1 спелл закрывающий все потребности).
Во-вторых, цитата: "Если в пределах 5 футов от цели находится ваш союзник, у которого нет состояния Недееспособный, вы можете применить это умение (Коварная атака) даже если совершали бросок атаки без Преимущества, но только если этот бросок совершался без Помехи."
Смотрим глоссарий - "Существо является вашим союзником, если оно входит в вашу группу искателей приключений, является вашим другом, сражается на вашей стороне в бою или обозначено как ваш союзник согласно правилам или решению Мастера."
Исходя из текста союзник - это существо, опять смотрим глоссарий: "Любое действующее лицо в игре, включая персонажей игроков, считается существом."
Внизу есть ссылка на типы существ, которая применяется вообще ко всем существам в механиках днд.
Типы существ по глоссарию, прямая цитата: "Каждое существо (включая персонажей игроков) имеет в правилах метку, определяющую его тип. Большинство персонажей игроков относятся к типу Гуманоидов. В игре есть следующие типы существ: Аберрация, Великан, Гуманоид, Дракон, Зверь, Исчадие, Конструкт, Небожитель, Нежить, Растение, Слизь, Фея, Чудовище и Элементаль.
У типов существ самих по себе нет правил, но некоторые игровые механики по-разному влияют на существ тех или иных типов."
Таким образом иллюзорная копия не имеет тип существа и не может быть союзником или заменять его (исключения есть для заклинаний, где прямо в тексте написано, что так можно делать).
И на счёт правил окружения, я приведу ещё агрумент в пользу того, что так нельзя на примере архетипа Рыцаря эхо, это было давно, но думаю вы сможете найти обсуждения, где временная линия не может давать преимущество за счёт окружения, так как не является существом по правилам. Если бы это работало с Безмолвным образом, то по такой логике оно и у Рыцаря эхо должно работать.
Не претендую на своё мнение как единственное и правильное, если не прав, то прошу поправить и объяснить без негатива.
P.S. Помните, что такие и подобные заклинания в любом случае на откуп мастеру, соответственно этот спелл может трактоваться по разному от стола к столу.