Заклинания

Едкий шар [Vitriolic Sphere]

  • 4 уровень, Воплощение
  • Время сотворения: Действие
  • Дистанция: 150 футов
  • Компоненты: В, C, М (капля желчи)
  • Длительность: Мгновенная
  • Классы: Волшебник, Чародей
  • Подклассы: Алхимик (Артефактор)
  • В указанной вами точке в пределах дистанции появляется сияющий шар кислоты диаметром 1 фут, взрывающийся 20-футовой Сферой. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает 10к4 урона Кислотой и ещё 5к4 урона Кислотой в конце своего следующего хода. При успехе существо только получает половину первичного урона.

    Используя ячейку заклинания большего уровня.

    Первичный урон увеличивается на 2к4 за каждый уровень ячейки выше 4-го.

Комментарии

Froom445
1 месяц назад
#
Хз, выглядит как огненный шар, но другой стихии. Даже по урону получается ± тоже самое, если апкастить его до 4-й ячейки
Zergling
1 месяц назад
#
в целом, да, но тут есть пара плюсов, кислота эт урон к которому резист а тем более иммунитет встречается в разы реже чем к огню или холоду
Rangoit
17 дней назад
#
У этого закла средний урон варируется от 12,5 при успехе спаса до 37,5 при провале. У огненного шара того же уровня 15,75 при успехе и 31,5 при провале. Если суммировать, то общий средний урон при равном шансе провала спаса будет равен 25 у едкого и 23,6 у второго. Радиус один и тот же, спас тоже, кислота как урон лучше, апкаст у кислотного шара выше. 5 против 3.5 за уровень. По мне так кислотный шар - это просто старший брат огненного шара. Во всем его превосходит, кроме минимального среднего урона при успехе спаса. Если ты волшебник или чародей, то поздравляю, ты теперь можешь быть полноценным кислотным магом.
Rangoit
17 дней назад
#
Брызги кислоты конечно хрень полная, но у чародея есть чародейский выброс, а у мага есть мельфова стрела кислоты второй ячейкой. Ну и у обоих есть стабильное дыхание дракона.
AzyDreemur
13 дней назад
#
Я правильно понимаю, что способность волшебника Воплотителя — "Перегрузка" доведёт до максимума только первичный урон, а урон который должно получить существо в следующий ход также останется 5к4, а не станет фиксированным 20
Sky_Owl
9 дней назад
#
Всё верно
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.