Заклинания

Паутина [Web]

  • 2 уровень, Призыв
  • Время сотворения: Действие
  • Дистанция: 60 футов
  • Компоненты: В, C, М (немного паутины)
  • Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа
  • Классы: Артефактор, Волшебник, Чародей
  • Подклассы: Круг земли (Друид)
  • Вы создаете массу клейких плетей паутины в точке в пределах дистанции, заполняя 20-футовый Куб на время действия заклинания. Эта область — Труднопроходимая и Слабо заслонённая местность.

    Если паутина не прикрепляется между двух прочных структур (таких, как стены или деревья) или к поверхности пола, стены или потолка, созданная паутина опадает сама, и заклинание заканчивается в начале вашего следующего хода. Паутина, расположенная на плоской поверхности, обладает толщиной 5 футов.

    Каждое существо, начинающее свой ход в паутине или впервые за ход входящее в неё, должно совершить спасбросок Ловкости, при провале получая состояние Опутанный, пока остаётся в паутине или пока не вырвется.

    Существо с таким состоянием может действием совершить проверку Силы (Атлетика) против вашей Сл спасброска заклинаний, в случае успеха теряя это состояние.

    Паутина воспламеняема. Любой 5-футовый Куб паутины, соприкоснувшийся с огнём, сгорает в течение 1 раунда, нанося 2к4 урона Огнём всем существам, начинающим свой ход в этой области.

Комментарии

deerleader
1 год назад
#
Вроде бы большинство заклинаний переделали под немедленный спасбросок при касте + в конце хода существ, причем независимо от здравого смысла или логичности механики взаимодействия. Почему тут оставили начало хода, мы никогда не узнаем...
oragdezvuk
1 год назад
#
ну было бы странно, если противник, находясь в паутине, мог совершить свой ход беспрепятственно и только потом начать оказывать сопротивление опутанности. тут все логично.
Все так, но в некоторых других заклинаниях типа того же Порыва ветра дизайнеров этот слом логики не остановил)
Arnie_V deerleader
25 дней назад
#
В заклинании "Порыв ветра" эффект динамический. Это постоянно стремительно движущийся воздух. Потому логично, что воздействие первоначальное оказывается сразу при сотворении. Здесь же эффект статический, не наносящий урон или не мешающий деятельности до хода существа. Исключением является только если до хода существа, находящегося в паутине, эту самую паутину - поджечь.
deerleader
Arnie_V
16 дней назад
#
В том и прикол, что с новыми правилами постоянно стремительно движущийся воздух по механике, скорее всего, сработает ровно один раз в момент каста)

Далее противник просто делает шажок в сторону и живет как ни в чем ни бывало. Дополнительно еще можно перебегать поперек этого ветра, ощущая на себе ровно 0 его воздействия, ведь ты не заканчиваешь ход в этой 10-футовой линии и не приближаешься к источнику. Очень логично)
Arnie_V deerleader
15 дней назад
#
Но возвращаемся к тому, что эффект динамический не только в плане "подвижной линии" самой по себе, но и потому что направление этого ветра можно менять.
В плане "ровно 0 его воздействия" тоже не правильно. Ибо за эти 10 футов его ширины тратится 20 футов передвижения.
deerleader
Arnie_V
15 дней назад
#
Находящиеся в Линии существа должны тратить 2 фута перемещения за каждый 1 фут, на который они перемещаются в вашу сторону.

То есть в противоположную сторону или перпендикулярно заклинателю можно двигаться, не затрачивая дополнительное перемещение. Таким образом, любой противник, обладающий интеллектом, сделает шажок в сторону и продолжит приближаться без всяких штрафов. Ну да, не ровно 0, а отбираем целых 5 футов перемещения. Если враг больше среднего, то, может быть, даже целых 10, ого)
Arnie_V deerleader
15 дней назад
#
Это не отменяет того, что правильно выбирая траекторию ветра, можно неплохо преграждать дорогу и вынудить обходить. Примени "Порыв ветра" в коридоре тойже ширины - и как ты отойдешь? Примени этот порыв рядом с обрывом - что ты скажешь?
Любое заклинание требует правильной эксплуатации. Стоишь ты в чистом поле - ты, как адекватный заклинатель, очень врад ли будешь применять это заклинание.
Равно как швырять Огненный шар в область, где среди врагов - твои союзники. Хотя и тут есть свои условия, даже без метамагии и волшебников-воплотителей. Ты не станешь накладывать на себя доспех мага, если у тебя есть владение легкими доспехами и клепаная кожана броня +1. А как колдун, ты даже заменишь соответствующее воззвание.
Но. Вернёмся к спасброскам. Ветер всё так же остаётся "динамической нагрузкой". Потому спасброски там в таком количестве более чем актуальны. В Паутине всё тоже в меру.
deerleader
Arnie_V
6 дней назад
#
Я еще понимаю, когда берут случаи где, мол, обычно бесполезное заклинание просто берет и выигрывает бой. У вас же тут все эти условия нужны, чтобы ветер просто работал так, как от него это ожидается изначально (и хотя бы примерно как это было в 2014).
Если у нас есть коридоры и обрывы, ветер опять уйдет где-то на дно списка по полезности, уступая другим заклинаниям типа этой же паутины или воображаемой силы, в чем и прикол)
Arnie_V deerleader
6 дней назад
#
Если задача остановить Существо - Паутина.
Если задача оттолкнуть Существо - Порыв ветра.
Как, где, каким образом применять то или иное заклинание - выбор каждого.
Порыв ветра столкнувший опасного врага с высокого обрыва, впечатавший в шипы или клетку и сразу решивший исход сражения может быть лучше, чем паутина, которая продлит возможный бойс.
Паутина не везде может прилепиться.
Порыв ветра трудно обыграть разве что под водой.
Как по мне - бесполезных заклинаний нет.
Единственное заклинание, которое лично у меня вызывает сомнения - Преграда Жизни.
Teleo
4 месяца назад
#
Возник вопрос, может ли фамильяр паук работать с этой паутиной?
Argenti
4 месяца назад
#
В каком смысле работать? а еще она исчезнет через 1 час
Teleo Argenti
4 месяца назад
#
Паук может чуствовать всех кто находиться с ним в одной паутине, являеться ли эффект этого заклинания походящим для того что бы паук взаимодействал с ним?
Argenti Teleo
4 месяца назад
#
По логике паутина должна быть натянута чтобы паук что-то чувствовал а тут он просто хаотично раскидана. Кстати зачем это тебе? паутина не мешает видеть
Teleo Argenti
4 месяца назад
#
Ну её можно прокинуть куда то где есть то что мешает видить, например магическая тьма в коредоре подземлеья и получить почти слепое, хотя посмотрел я на летучую мыш и огорчился, но всё равно интерестно.
Argo_Savas
1 месяц назад
#
Схватить громадное существо и поджарить. Где бы только найти горящую громадину?
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.