- 2 уровень, Прорицание
- Время сотворения: Действие
- Дистанция: На себя?
- Компоненты: В, C, М (щепотка талька)
- Длительность: 1 час
- Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Чародей
- Подклассы: Домен света (Жрец)
На время действия заклинания вы видите существ и объекты которые имеют состояние Невидимый, как если бы они были видимы, и ваше зрение простирается на Эфирный план. Эфирные существа и предметы выглядят призрачными и полупрозрачными.
Заклинания
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии
Мерцание и другие заклинания перехода на Эфирный план?
Ну и хайд теперь даёт именно состояние Невидимый.
Я считаю, что D&D — не про эффективность и оптимальное использование ресурсов, а про совместное создание истории, и вписать в неё персонажа с какой-то стальной клеткой с животным на груди во имя экономии второй ячейки и т.п. — проблемное задание с ограниченным количеством разумных решений. Да, один-два раза будет просто придумать сюжетное оправдание таких вот костылей, но что потом? И ради чего? Оно того точно стоит?
На ранних уровнях есть много полезных заклинаний, которые ты можешь взять вместо того, которое ну легко заменить. Опять же, «стальная клетка» — это я утрировал. Если есть владение доспехами, можно прятать под них фамильяра. Или не прятать вообще, а носить на плече, под шляпой (с дырочкой) и т.д. И пусть противник кидает проверку внимания, чтобы его заметить. Это можно обыграть тысячей и одним способом.
Опять же, ролево́й-игровой стороной это будет звучать забавно, если правильно обыграть. Представь волшебника с завязанными глазами, у которого в шляпе сидит летучая мышь.
И лично я понял что для комфортной игры нужно всё же грамотно использовать свои ресурсы. Я лично боевые заклинания беру 1.5 штуки. У меня часто прям очень много ритуалов. Деньги не всегда есть, чтоб купить свиток заклинаний и переписать его. А мне ещё нужны материальные компоненты
Ну и я не назвал это заклинание бесполезным. Просто на раних уровнях есть более приятные вещи которые можно взять