Заклинания

Подмога [Aid]

Комментарии

ArdentChara
9 месяцев назад
#
Я только сейчас понял, что эффект этого заклинания можно наложить на призыанную тобой нежить)
PizzaTidbiT
4 месяца назад
#
Более того, нежить теперь можно лечить заклинаниями лечения.
Трехголовый Утконос
7 месяцев назад
#
В комбинации с аурой жизни даёт бессмертие почти. Интересно, исправят ли это в каком-нибудь издании?
Chail
7 месяцев назад
#
Одинаковые эффекты заклинаний не стакаются.
Получить больше +5 (+5 на уровень ячейки сверх 2 го) не получится.
А ещё точнее применяется самый сильный из эффектов пока длительность заклинаний перекрывается. Формально старая подмога кончилась. Так что все стакается
Andersen_Whitetower
4 месяца назад
#
да нет никакого бессмертия. одно заклинание повышает макс. значение хитов, второе не дает их снизить. текущие хиты снизить все еще можно.
Выдумал сам себе какую-то софистскую ересь и продвигает её. Аура жизни не даёт отмениться эффекту Подмоги в течение своего действия. Но это не даёт ни права настакивать Подмогу, ни продлевать себе эти хп до бесконечности.

Просто в обратку твой же тезис - вот прошло 10 часов с момента действия Ауры жизни и Подмоги. Вот я спрашиваю, почему у твоего персонажа 43 хп, а не 33, как должно быть по классу + телосложению. И что ты ответишь? "А вот Подмога... Аура жизни..." Они действуют? НЕТ! Так иди и пересчитывай хп, как они должны быть
marshalska
14 дней назад
#
Почему-то IRateThings здесь не пробегал,поэтому попробую за него поотдуваться
7/10
Заклинание идеально подходит саппорту. 8 часов действия, концентрации не нужно. Три существа - покроет всю или почти всю пачку. И любой танк скажет мучос грасиас, потому что танку нужно пробить КД, прежде чем снять хп. А для него хп нужно как воздух. А тут - чуть ли не на халяву, и хватит на целый рабочий день. Заодно может спасти какого-нибудь провалившего спасы кастера, оставив его на 1 хп, или хотя бы оградив от моментальной смерти)

Да, в принципе, есть, возможно, более полезные заклинания, но поднять хп всей пачке - крайне универсально.
RedFox_Resurrected
14 дней назад
#
Если правильно помню, то IRateThings обозревал только 14 издание. И то не всё. В подмогу он ни тут ни там не заходил.

Кстати, меня постоянно смущал вопрос: а по каким критериям выставляются оценки? Почему 10 бальная шкала, а не 5 бальная? За что ты снизил 3 бала? и прочее. Есть список тезисов или это "так чувствуется" ?
RedFox_Resurrected
14 дней назад
#
А ну и такой вопрос: Ты решил оценить только это заклинание или собрался все?
мне кажется оценки и бальная система в принципе вещь субъективная
я бы например вообще оценил спелл в 10 из 10 потому что он уникальный - подобное с хитами делает только пир героев, но если цель именно увеличить макс хиты (которые универсальнее временных) то подмога лучше по всем параметрам кроме массовости и длительности
а еще оно крутое потому что это не восстановление хитов, как от хила, а увеличение текущих и максимальных. например если твоего сопартийца нокнули в 0 хп и он лежит под чилл тачем, которое запрещает восстанавливать хиты, то ты можешь заюзать помощь и поднять союзника (мастер конечно может быть против, но RAW как будто так можно)
У меня как раз был похожий случай. На сопартийце лежало проклятье не позволяющее восстанавливать ХП. Я предложил использовать помощь, но мастер сказал, что не сработало.

Еще я бы в минусы записал применение всего на 3 человек. Либо выбираешь на кого кастить, либо две ячейки
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.